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元宇宙的 3 个潜在方向

也许你在圣诞树下发现了一台 Oculus,或者你为别人买了一台。现在,你只需花一张机票的钱,就能买到一张通往元宇宙的门票。

终极工作工具?

元宇宙的一大潜力在于,它代表了一种令人信服的全新协作和工作方式。我们之前已经见过各种虚拟会议,而元宇宙有望将这种体验提升到一个新的高度。

不仅当前视频会议的“头部特写”效果将被 最近的手机号码数据 逼真的虚拟人物在虚拟空间中的互动所取代,而且一个全新的世界可能正在出现,在那里你可以有效地传送到虚拟世界的不同位置。想象一下,你可以在客户的虚拟“办公室”与他们互动,或者参观工作现场或供应商的设施,在走廊里“走动”,而不是在静态屏幕上互动。

同样,沉浸式虚拟现实和增强现

实工具已在产品设计等领域展现出良好的前景。工程师团队可以在新桥或新建筑正式动工之前,就走过虚拟的模型,就像产品设计师可以从多个角度移动和检查产品一样。

元宇宙承诺将这些工具融入更大的世界。土木工程师可以创建实际项目的元宇宙版本,并在实际生产产品之前观察虚拟“公民”如何使用这些成果,就像公司可以设计虚拟产品并在元宇宙中进行测试一样。

许多公司正试图将元宇宙作为额外的收入来源,从购买虚拟财产的土地投机者到在元宇宙中设计和销售精美“房屋”的建筑师,每个人都在寻求各种货币,最终将其转化为现实世界的收入。

鉴于微软和 Facebook 等主流公司在元 提供关于新 ai 工具的全面培训 宇宙中投入巨资,值得进行一两次尝试。你的公司无需为每个人配备昂贵的技术,也无需花费数百万美元建造“虚拟房地产”,但尝试在元宇宙中聚集一两次,或尝试各种正在开发的应用程序和世界,或许能发现一些原本可能与你擦肩而过的新兴机会。

VR 2.0 版元宇宙

如果你到了一定年纪,或许还记得上世纪90年代关于虚拟世界奇迹的类似承诺。看着儿子第一次试戴Oculus眼镜时,我不禁想起当时人们目瞪口呆的样子,抓着根本不存在的物体,尽管他们的硬件更笨重。

当时和现在一样,“廉价”计算能力的可用性被吹捧为将VR推向大众的差异化因素,而无处不在的个人电脑则被认为是消费者已准备好在家中使用更复杂、更沉浸式技术的标志。显然,这些假设未能实现,曾经被视为“沉浸式”图形的东西现在看起来就像一场彻底失败的几何实验。

自90年代以来,硬件和图像技术无疑取得了进步,尽管当前的元宇宙尚未达到容易与现实混淆的细节水平。虚拟形象,即个人的代表,仍然种类繁多,从漫画人物到漂浮的奇怪无腿“钉人”。

许多技术发布时都寄予厚望,并提供 WhatsApp 数字 了引人注目的功能,但由于缺乏实用的应用程序,最终却失败了,因为这些应用程序让采用这些技术的过程变得值得。元宇宙会议或许很不错,但如果更新谷歌眼镜的固件、连接到合适的应用程序,以及在元宇宙中四处走动时挪动你的猫以免被它绊倒,都需要20分钟,那么只需3秒钟就能完成设置的Zoom或Teams会议很可能胜出。

那些在元宇宙硬件和软件上投入数亿美元的公司,都渴望向世界宣告,元宇宙是下一个风口。然而,元宇宙似乎尚未像iPod和社交媒体等成功技术那样获得自然而然的“热度”,这使其有可能遭遇与早期VR项目相同的命运。

 

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